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逃离塔科夫黑商好感度体系详解

来源:安博    发布时间:2024-10-28 02:51:19

  逃离塔科夫黑商是Fence是游戏中的一个重要NPC,黑商的好感度怎么添加?黑商好感度刷满有什么用?下面一块儿来看看逃离塔科夫黑商好感度体系详解

  什么是报应体系:只需你黑商好感度是中等以上,一般scav不会主动进犯你,好感度非负数时,boss不会主动进犯你,好感度为差时,参加游戏即为反叛状况;

  然后奖惩方面:①主动进犯任何非反叛scav(不管打没打死,只需造成了损伤),立刻进入反叛状况,当局-0.02(击oss翻十倍,自己只杀了两次killa,现在-0.2)好感度②击杀反叛scav,一个+0.02,③友爱的与pmc一同撤离加随机点数,并取得随机道具奖赏

  黑商 好感度越高,则配备越好,当好感度到达6点时,黑商晋级为皇冠好感度,能够贱价购买其他玩家遗落到禁区内(实验室这种类型的地图)的未被带离的配备;

  黑商好感度越低,玩家scav的配备越差(包含但不限于,兵器改造,兵器耐久,背包初始物资,打得子弹等等)

  1. 一个玩家PMC, 直接一枪 一个 平和状况(未主动进犯玩家) 的 玩家SCAV = 玩家PMC 扣 0.02 威望 (也有PMC反映,被玩家SCAV打伤后,还手打死玩家SCAV,也扣了威望)

  6. 一个玩家PMC 和一个 玩家SCAV 撤离 = 应该是加威望,可是还不承认加多少,也不承认 是否是两边都加,可是能承认PMC必定会加

  1. 威望打到必定负数时, 作为 玩家SCAV 进图,全图SCAV会默许仇视,也便是 PMC待遇

  具有很高好感度时,AI scav会协助玩家Scav进犯敌人,而BOSS也将把玩家视为盟友。

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